Ya en el siglo XIV el científico, artísta e ingeniero Leonardo da Vinci empieza a experimentar con aparatos que serviría de base para varios de los inventos que en nuestros días son fundamentales, como por ejemplo sistemas de transporte como el avión que era tan solo una fantasía en la época, pero que en gran parte gracias a la proyecciones de Leonardo son hoy una realidad.
Hacia 1911 Marcell Duchamp conocido entre otras cosas por resaltar el valor artístico de lo contemporáneo crea obras tales como "Coffee Mill"
1930 Láslo Moholy presenta similar actitud con " light prop for an electric stage"
Entre 1935 y 1938 vemos la llegada de las primeras computadoras de la mano de Konrad Zuse (dennominadas simplemente Z, que fueron evolucionando desde la 1 hasta la 22 )
Los años sesenta se convierte en una era sumamente importante para la tecnología y el arte, aparece la Personalidad de Billy Kluver, Ingeniero eléctrico que experimentaría con ella, y colaboraría con personalidades como: Robert Rauschenberg, Jasper Jhons y Andy Warhol.
En 1967 Kluver sería parte del E.A.T (Experiments in Art and Technology) agrupación que basó sus objetivos en el dialogo, investigación y producción de obras experimentales que convergían en la relación entre el arte, la ciencia y la tecnología, a través de una importante comunidad de artistas y científicos alrededor del mundo [en línea: http://oktopus.tv/2008/05/eat-experiments-in-art-and-technology/].
1968 Douglas Engelbart inventa el ratón para computadora
Para 1969, Myron Krueger
creó lo que se denominaba ambientes repronsivos que hacían que la partipación del cuerpo se vea en la computadora
En los noventa se cren los sistemas de boletines electrónicos (BBS), el Acid Jazz/ANSI Art
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